Dux-ryū, Kanadalı-Amerikalı dövüş sanatçısı ve dövüş koreografı Frank Dux ile ilişkilendirilen modern bir kendini savunma sistemi ve metodolojisidir. Kendini sabit bir geleneksel stil olarak sunmak yerine, bireysel uygulayıcıyı (güçlü yönlerini, zayıflıklarını ve yakın çevresini) eğitimin merkezine koyar ve ninjutsu'nun dilinden ve temalarından büyük ölçüde yararlanır. Kamusal görünürlüğünün çoğu, Frank Dux'un tam temaslı bir Kumite hakkındaki anlatısını dramatize eden 1988 yapımı Bloodsport filminden gelmektedir ve sistemin etrafındaki tarih, uzun süredir devam eden kamusal tartışmaların konusu olmuştur.
Kurucu ve Arka Plan
Dux-ryū, Amerikalı dövüş sanatçısı ve Hollywood dövüş koreografı Frank Dux ile kamusal olarak özdeşleştirilir. Sistemin kendi materyalleri, Dux tarafından bireysel uygulayıcının güçlü ve zayıf yönleri etrafında geliştirildiğini ve pratik gerçek dünya kendini savunmasına yönelik olduğunu belirtir. Resmi anlatı, Dux'u Dux-ryū Ninjutsu'ya, Senzo Tanaka altında Kōga kökenli ninjutsu'dan geldiği söylenen eğitime ve Uluslararası Dövüş Sanatları Derneği ile ilişkili iddia edilen unvanlar ve rekorlar içeren bir Kumite anlatısına bağlar. Bu iddiaların birçoğu, özellikle Kumite ve soy ağacı detayları, uzun yıllardır tartışılırken, Dux-ryū'nun öğretilen modern bir sistem olarak varlığı ve Bloodsport'un kültürel etkisi gibi diğer unsurlar çok daha az tartışmalıdır.
Eğitim, tüm kişiyi geliştirmelidir, hayatta kalma, adaptasyon ve karakter, baskınlıktan daha önemlidir.
FASST Metodolojisi
Dux-ryū'nun merkezinde, sistemin FASST adını verdiği bir yaklaşım bulunur. "Birey İçin Bilim" materyali, bu yöntemin bir uygulayıcının kendi güçlü ve zayıf yönlerine göre teknikleri uyarlamasına ve birleştirmesine, sadece tepki vermek yerine hareket etmesine ve kaçınma açıları, ayak hareketleri ve vuruşlar aracılığıyla ritim ve tempoyu kontrol etmesine olanak tanıdığını belirtir. Vücudu iyi kullanamasa bile bir uygulayıcıyı bir stile uymaya zorlayan katı eğitimi eleştirerek, bunun yerine eğitimin bir uygulayıcının zaten sahip olduğu şeyleri güçlendirmesi gerektiğini savunur. "Herkes İçin Bilim" materyali, sistemi, ortak insan biyomekaniği aracılığıyla stilleri birbirine bağlayan bir sistem olarak çerçeveler, böylece zaten eğitimli dövüş sanatçıları veya savunma taktikleri uygulayıcıları, önceki deneyimlerini atmak yerine daha etkili bir şekilde uygulayabilirler.
Teknik Vurgu
Sistem, hayatta kalma müfredatını tanıtmadan önce elden ele yeterlilikten silahsız kendini savunmaya doğru bir ilerleme tanımlar. En güçlü belirtilen teknik teması, baskı altında adaptasyondur: kişinin kendi güçlü ve zayıf yönlerini okumak, bir rakibininkileri hızla tanımak ve açılar, ayak hareketleri ve zamanlama aracılığıyla bir karşılaşmanın ritmini ve temposunu kontrol etmek. Resmi materyal, kendini savunmayı, iyi aydınlatılmış düz bir matın kontrollü ortamı yerine dinamik, kusurlu ortamlara (örnekler arasında karanlık, kalabalıklar, koridorlar ve zorlu zemin koşulları bulunur) yerleştirir.
Inpo ve Hayatta Kalma
Dux-ryū'nun ayırt edici bir özelliği, kaçış sanatı olarak tanımlanan "Inpo"dur. Resmi tanıtım, tırmanma, bitki bilimi, acil ilk yardım, akupresür, su güvenliği, açık hava hayatta kalma becerileri ve diğer pratik hayatta kalma kapasitelerini içerdiğini listeler. Sistem içinde, kaçış ve hayatta kalma, korkaklık olarak değil, zeka ve kendine güven olarak çerçevelenir ve müfredatı bir çatışmayı kazanmaktan ziyade tüm bir durumu atlatmaya doğru genişletir.
Ninjutsu ile İlişki
Dux-ryū, ninjutsu'nun kelime dağarcığını ve atmosferini ödünç alır. Iga-ryū Ninja Müzesi'nin SSS'si gibi kamusal müze materyalleri, tarihi ninjutsu'yu psikoloji, strateji, casusluk, tıp, farmakoloji, astronomi, aletler ve yanıltma etrafında çerçeveler ve tanıdık kılıç sallayan dövüşçü ninjanın büyük ölçüde çizgi romanlara ve filmlere ait olduğunu belirtir. Dux-ryū'nun adaptasyon, çevre, hayatta kalma, kaçış ve yanıltma temaları bu daha geniş resimle örtüşür. İlişki, belgelenmiş bir tarihi soy ağacından ziyade tematik bir rezonans olarak en iyi şekilde anlaşılır ve sistem, eski ninjutsu temalarından yararlanırken yapı ve sunum açısından genellikle modern olarak kabul edilir.
Felsefe
Resmi tanıtım, Dux-ryū'nun amacının zafer veya yenilgide değil, karakterin mükemmelleştirilmesinde yattığını, eğitimi öz değer, olgunluk, güven, disiplin ve dōjō dışındaki başarı ile ilişkilendirdiğini belirtir. Zihin, beden ve ruhu birlikte silah olarak çerçeveler: zihin strateji, zamanlama, çevre ve sonuç olarak; beden kondisyon, koordinasyon ve teknik yetenek olarak; ve ruh korku altında sakin kalma iradesi olarak. Bu çerçevede, verimlilik ve karakterin birlikte gelişmesi amaçlanır.
Kabul ve Tarihsel Tartışma
Bloodsport, Frank Dux'un adını küresel dövüş sanatları pop kültürüne taşıdı ve Jean-Claude Van Damme onun kurgusal bir versiyonunu canlandırdı. Kamusal kaynaklar, filmi Kumite anlatısına bağlarken, etrafındaki tarihi iddiaları tartışır. Yorumcular, kolayca karıştırılabilen üç katmanı ayırt eder: kurucunun, soy ağacının ve kayıtların resmi Dux anlatısı; hikayeyi büyüten çevreleyen film ve dergi kültürü; ve Japonya'da ninjutsu'nun ne olduğuna dair daha geniş tarihi soru. Kurucunun Kumite ve soy ağacı iddiaları tartışmalı kaldığı için, sistemin belgelenmiş tarihi kesinliği düşüktür, ancak öğretilen modern bir kendini savunma yöntemi olarak konumu ve kültürel etkisi açıktır.